js 中实现继承有两种常用方式:
*. 原型链继承(对象间的继承) *. 类式继承(构造函数间的继承)
JavaScript不是真正的面向对象的语言,想实现继承可以用JS的原型prototype机制或者call和apply方法
在面向对象的语言中,可以使用类来创建一个自定义对象,当然ES6中也引入了class来创建类。在这之前,我们需要使用js的原型来创建自定义对象。
function Super (){
this.colors = ["blue","red"];
}
function Sub () {
Super.call(this);
}
function Super (id) {
this.id = id;
}
Super.prototype.toString = function () {
return 'Super' + this.id;
}
function Sub (id) {
this.id = id;
}
Sub.prototype = new Super(); // 这句即原型式继承的核心代码
为了让子类继承父类的属性和方法,首先需要定义一个构造函数,然后将父类的实例赋值给构造函数的原型。
function Parent () {
this.name = 'Parent';
}
function Child () {
this.age = 10;
}
Chid.prototype = new Parent(); // Chid继承Parent,形成原型链
var test = new Child();
console.log(test.name) // Parent
console.log(test.age) // 10 得到被继承的属性
// 继续原型链继承
function Brother () {
this.weight = 60;
}
Brother.prototype = new Child();
var peter = new Brother();
console.log(peter.name) //继承了Child和Parent,输出Parent
console.log(peter.age) // 输出10
所有的构造函数都继承自Object,它是自动完成继承的并不需要我们手动继承,那么接着看它们的从属关系
可以通过两种方式确定原型和实例的关系,通过操作符instanceof和isPrototypeof()方法
console.log(peter instanceof Object); //true
console.log(test instanceof Brother) //false,test是brother的父类
console.log(peter instanceof Child) //true
console.log(peter instanceof Parent) //true
只要是原型链中出现过的原型,都可以说是改原型链派生的实例的原型。因此,isProtptypeof()方法也会返回true
在JS中,被继承的函数成为父类(或者 基类、超类),继承的函数成为子类(派生类)。使用原型继承主要有两个问题,一是字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型无法给父类型传递参数。
伪类解决引用共享和超类型无法传参的问题,我们可以采用’类式继承’的方式
function Parent (age) {
this.colors = ["blue","red","green"];
this.age = age;
}
function Child (age) {
Parent.call(this,age);
}
var peter = new Child(20);
console.log(peter.age) //20
console.log(peter.colors) //blue,red,green
peter.colors.push("white");
console.log(peter.colors) //blue,red,green,white
借用构造函数虽然解决了上面两张问题,但没有原型,所以我们需要原型链+借用构造函数的模式,这种模式成为组合继承
function Parent (age) {
this.colors = ["blue","red","green"];
this.age = age;
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.colors + ' is ' +this.age;
}
function Child (age) {
Parent.call(this,age); //对象冒充,给父类型传参
}
Child.prototype = new Parent(); //原型链继承
var peter = new Child(20);
console.log(peter.run()); //blue,red,green is 20
组合继承是一种比较常用的方法,思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既实现了原型上定义方法的函数复用,又保证每个实例都有自己的属性。
call()与apply()的用法:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
call(thisObj,Object); // call接收一个对象
apply(thisObj,[argArray]) //apply接收一个数组
这种继承借助原型并基于已有的对象创建新的对象,同时还不用创建自定义类型的方式成为原型式继承
function obj(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
var box = {
name : 'peter',
arr : ['blue','red','green']
};
var b1 = obj(box);
console.log(b1.name) // peter
b1.name = 'jack';
console.log(b1.name) //jack
console.log(b1.arr) //blue,red,green
b1.arr.push('white') //blue,red,green,white
var b2 = obj(box);
console.log(b2.name) // peter
console.log(b1.arr) //blue,red,green
原型式继承首先在obj()
函数内部创建一个临时性的构造函数,然后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回这个临时类型的新实例。
这种继承方式是把原型式+工厂模式结合起来,目的是为了封装创建的过程。
function create(o){
var f = obj(o);
f.run = function () {
return this.arr;//同样,会共享引用
};
return f;
}
组合式继承是JS最常用的继承模式,但组合继承的父类型会在使用过程中被调用两次,一次是创建子类型的时候,另一次是在子类型构造函数的内部
function Parent(name){
this.name = name;
this.arr = ['哥哥','妹妹','父母'];
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.name;
};
function Child(name,age){
Parent.call(this,age);//第二次调用
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent();//第一次调用
以上代码是组合继承,那么寄生组合继承解决了两次调用的问题
function obj() {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
function create(parent,test) {
var f = obj(parent.prototype); //创建对象
f.constructor = test; //增强对象
}
function Parent(name){
this.name = name;
this.arr = ['brother','sister','parents'];
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.name;
};
function Child(name,age){
Parent.call(this,name);
this.age =age;
}
inheritPrototype(Parent,Child); //通过这里实现继承
var test = new Child('peter',20);
test.arr.push('new');
console.log(test.arr); //brother,sister,parents,new
console.log(test.run()); //只共享了方法
var test2 = new Child('jack',22);
console.log(test2.arr); //引用问题解决
call和apply可以用来改变函数中this的指向:
// 定义一个全局函数
function f () {
console.log(this.name);
}
// 定义一个全局变量
var name = 'peter';
var obj = {
name: 'jack';
};
f.apply(window); //apple, 此时this 等于window 相当于window.f()
f.apply(obj); //jack, 此时this === obj 相当于obj.f()